Академия Интерактивных Искусств и Наук вручила награды на конференции DICE, во время вчерашнего шоу, и TES V: Skyrim была номинирована на 5 наград, в том числе и Игра Года.
В процессе голосования участвовало 20,000 членов Академии. В добавок к величайшей чести, игра получила следующие награды: лучший сюжет, rpg-года, игра года, выдающиеся достижения в области инженерного геймплея, а также выдающиеся достижения в игровом направлении.
Представляю вашему вниманию видео, в котором Bethesda Softworks представляет то, что мы, вполне возможно, увидим в будущих дополнениях к игре TES V: Skyrim от её разработчиков. Все эти дополнения они сделали за одну неделю и пока не знают что с ними делать.
Смена времен года;
Течение воды на основе шейдеров;
Копья в качестве оружия со своей анимацией атаки;
Добивания для дальнего боя, в том числе и для магии;
Новые возможности стелс-системы, например, водяными стрелами можно тушить огонь;
Стражники могут зажигать факелы;
Руны паралича;
Подвижные платформы и подвесные структуры в подземельях;
В официальном блоге Bethesda Softworks сообщается, что инструментарий для создания модов под названием Creation Kit, с помощью которого разрабатывалась и сама игра, уже на подходе. Нам также предлагается небольшой видеоролик, демонстрирующий возможности Creation Kit и Skyrim Workshop — продвинутого хранилища модов, которое будет организовано на базе Steam.
Компания Bethesda поделилась в своем официальном блоге подробностями насчет игрового редактора Creation Kit и патча, обновляющего игру до версии 1.4.
Ниже представлены изменения, которые привнесет в игру патч 1.4. Исправления багов: Общая оптимизация производительности и расходования памяти. Исправлена переодически возникающая ошибка отображения одежды и брони на манекенах в доме игрока. (PS3) Улучшены параметры оптимизации компилирования. (PC) Оптимизации памяти и производительности, проблемы с которыми появлялись после длительной игры. (PS3) Опти
... Читать дальше »