Графика и движок
- Заявлены динамические тени и реалистичный снег.
- Новый движок игры получил название "Creation Engine". Bethesda
практически с нуля переписала все основные игровые системы. Благодаря
этому, в игре можно любоваться красивыми пейзажами с огромной дальностью
прорисовки и степенью детализации.
- Чтобы добиться реалистичной анимации и поведения персонажей,
Bethesda прибегла к помощи нового инструмента от Havok - Havok Behavior.
Он позволяет с легкостью анимировать персонажей и настраивать переходы
между анимациями.
- За деревья и растения в игре отвечает собственная часть
Creation Engine, позволяющая создавать любые типы деревьев, как угодно
настраивать их анимацию и такие детали, как поведение веток на ветру.
- Новая система осадков сама вычисляет, сколько снега должно
лежать на том или ином объекте, в зависимости от ландшафта местности.
Например, в ложбинах снега будет скапливаться больше, чем на ровной
поверхности.
- Журналисты заявляют о невероятном уровне детализации - радовать
глаз игрока будут высокополигональные модели, реалистичная анимация и
симуляция ткани, а на теле персонажей можно будет разглядеть даже
кровеносные сосуды.
- Объемные облака будут собираться вокруг горных пиков в реальном времени.
- При создании заcнеженных ландшафтов разработчики черпали вдохновление из работ таких художников, как Бром и Фразетта.
- Масло теперь можно поджечь.
|
Категория: Факты | Добавил: TALLER (27.08.2011)
|
Просмотров: 1023
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[
Регистрация |
Вход ]